Portada del juego Órbita de las centenas: aproxima números
Matemáticas3.º–4.º PrimariaReto rápido

Órbita de las centenas: aproxima números

Juego de arrastrar y soltar para aproximar números de 3 y 4 cifras a la centena más cercana.

Dificultad: MediaDuración: 10–15 minutos

Todo listo para jugar

Usa el botón principal de la cabecera para comenzar.

Cómo se juega

Elige una misión: números de 3 cifras o reto avanzado con números de 4 cifras.

Observa la cifra de las decenas del número propuesto.

Arrastra la nave desde la base hasta la baliza de las decenas y suéltala.

Usa la pista si necesitas recordar la regla de aproximación y pulsa «Comprobar» para revisar tu respuesta.

Mientras juegas practicarás…

  • Aproximar números a la centena más cercana.
  • Identificar la cifra de las decenas para decidir el redondeo.
  • Aplicar la regla de redondeo: de 0 a 4 se baja a la centena inferior y de 5 a 9 se sube a la superior.

Aprender forma parte del juego

Los retos no aparecen como un examen separado de la aventura. Para avanzar tendrás que tomar decisiones dentro del propio escenario: elegir caminos, saltar sobre respuestas, superar obstáculos o resolver situaciones relacionadas con lo que estás practicando.

Para usarlo en clase

Puedes utilizar el juego como repaso individual, actividad rápida en la PDI o cierre de una sesión de clase.

  • Presenta antes la relación entre decenas y centenas mediante ejemplos como 3.248 → 3.200 y 3.257 → 3.300.
  • Comienza por la misión de 3 cifras y reserva la de 4 cifras para ampliar o consolidar el aprendizaje.
  • Pide al alumnado que verbalice si baja o sube a la centena y qué cifra de las decenas ha usado para decidirlo.
  • Puede utilizarse como práctica individual breve, con hasta 10 desafíos por misión.