Portada del juego Imperivm: numeración romana
Matemáticas5.º–6.º PrimariaAventura

Imperivm: numeración romana

Aventura de diez cámaras para construir números romanos y abrir puertas mediante reglas aditivas y sustractivas.

Dificultad: MediaPensado para PDI

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Todo listo para jugar

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Cómo se juega

Entra en el templo para comenzar la expedición.

Descompón el número en millares, centenas, decenas y unidades.

Gira los cuatro tambores para seleccionar las formas romanas correspondientes a cada orden.

Activa el sello para comprobar el código y abrir la puerta.

Consulta el códice de símbolos y reglas o usa la pista cuando sea necesario.

Mientras juegas practicarás…

  • Reconocer el valor de los símbolos I, V, X, L, C, D y M.
  • Construir números romanos aplicando reglas aditivas y sustractivas.
  • Descomponer números en millares, centenas, decenas y unidades para formar su escritura romana.
  • Relacionar las formas IV, IX, XL, XC, CD y CM con sus valores numéricos.

Aprender forma parte del juego

Los retos no aparecen como un examen separado de la aventura. Para avanzar tendrás que tomar decisiones dentro del propio escenario: elegir caminos, saltar sobre respuestas, superar obstáculos o resolver situaciones relacionadas con lo que estás practicando.

Para usarlo en clase

Puedes utilizar el juego como repaso individual, actividad rápida en la PDI o cierre de una sesión de clase.

  • Repasad antes los valores de I, V, X, L, C, D y M.
  • Pide al alumnado que verbalice la descomposición del número antes de usar los tambores.
  • Diferencia las reglas aditivas de las combinaciones sustractivas permitidas: IV, IX, XL, XC, CD y CM.
  • Utiliza los fallos como ocasión para revisar qué orden o combinación romana debe corregirse.