
Gran Premio Aéreo de las Tablas
Carrera aérea de multiplicaciones para practicar las tablas del 2 al 10.
Todo listo para jugar
Usa el botón principal de la cabecera para comenzar.
Cómo se juega
Elige uno o dos aviadores e introduce sus nombres.
Selecciona el curso, las tablas que se practicarán y el nivel de los rivales.
Responde a cada multiplicación usando los botones o las teclas 1, 2, 3 y 4.
En el modo de dos pilotos, el segundo aviador responde con las teclas 7, 8, 9 y 0.
Completa el circuito y revisa la clasificación y las estadísticas finales.
Mientras juegas practicarás…
- Practicar el cálculo mental de multiplicaciones con las tablas seleccionadas.
- Reforzar las tablas del 2 al 9 en 3.º y del 2 al 10 en 4.º de Primaria.
- Mejorar la agilidad y la precisión al responder operaciones de multiplicación.
- Aplicar las tablas en una dinámica de carrera individual o por parejas.
Aprender forma parte del juego
Los retos no aparecen como un examen separado de la aventura. Para avanzar tendrás que tomar decisiones dentro del propio escenario: elegir caminos, saltar sobre respuestas, superar obstáculos o resolver situaciones relacionadas con lo que estás practicando.
Para usarlo en clase
Puedes utilizar el juego como repaso individual, actividad rápida en la PDI o cierre de una sesión de clase.
- Utiliza la selección de tablas difíciles para reforzar específicamente las del 6, 7, 8 y 9.
- Propón el modo de dos aviadores como duelo en el aula para practicar por parejas.
- Ajusta el nivel de los rivales —tranquilo, competitivo o campeón— según la seguridad del alumnado.
- Revisa los aciertos, fallos y rachas al finalizar para identificar qué tablas conviene seguir practicando.