Portada del juego Beat Architect: figuras, compases y tempo
Arte3.º–4.º PrimariaReto rápido

Beat Architect: figuras, compases y tempo

Juego de música para construir compases, reconocer ritmos y ajustar el tempo.

Dificultad: MediaPensado para PDI

Todo listo para jugar

Usa el botón principal de la cabecera para comenzar.

Cómo se juega

Construye un compás añadiendo figuras hasta completar los pulsos indicados.

Escucha el ritmo y selecciona la escritura que representa el patrón.

Ajusta los BPM para que la velocidad coincida con el término musical.

Usa la pista cuando necesites ayuda y reinicia la sesión para volver a jugar.

Mientras juegas practicarás…

  • Completar compases sencillos con la duración exacta de las figuras musicales.
  • Relacionar un patrón rítmico escuchado con su representación escrita.
  • Ajustar la velocidad musical en BPM según términos básicos de tempo.
  • Practicar la lectura rítmica mediante retos musicales.

Aprender forma parte del juego

Los retos no aparecen como un examen separado de la aventura. Para avanzar tendrás que tomar decisiones dentro del propio escenario: elegir caminos, saltar sobre respuestas, superar obstáculos o resolver situaciones relacionadas con lo que estás practicando.

Para usarlo en clase

Puedes utilizar el juego como repaso individual, actividad rápida en la PDI o cierre de una sesión de clase.

  • Utilízalo después de presentar la duración de las figuras y los compases sencillos.
  • Invita al alumnado a justificar por qué una combinación de figuras completa el compás.
  • Realiza los retos de escucha con el sonido activado y comenta las diferencias entre los patrones.
  • Empléalo como práctica individual o como actividad colectiva en pantalla.